据了解,华为鸿蒙定义为一款面向未来、面向全场景的分布式操作系统,目前已有智慧屏、智能手表等产品 “ 登机 ”。华为鸿蒙OS 2.0系统是首个真正为全场景时代打造的分布式操作系统,支持跨设备协同、大小屏互动、极速配网、自适应UX、可视可说AI赋能语音交互、开发者开源等。
鸿蒙系统曾被质疑是“PPT系统”,而在推出开发者版本后,又迎来了“安卓换皮”的争议。王成录此前在接受媒体采访时也承认,用了AOSP(Android开源项目)的开源代码。不过,他强调,并不是所有Android代码都是Google开发的,绝大部分代码来自开源社区。今年10月,鸿蒙第三阶段的开源代码会上线,其中,来自AOSP社区的、由Google贡献的代码将“几乎没有了”。
随着已经进行的两批Beta版本的开放,大批量华为Mate nova等手机型号30多万用户已经开始公测。同时,华为已经开始鸿蒙代码开源,预计将在6月2日前提交完成。
尽管比此前宣布的“登机”时间推迟了两个月,但考虑到2020年底华为才推出鸿蒙系统的手机开发者Beta版本,这个速度已属“神速”。鸿蒙系统要用一年时间走过其他系统五年的路。
大部分用户可能知道自己的手机系统是安卓还是iOS,但是恐怕没有多少人了解自己使用的手表、烤箱使用的是什么操作系统。更多人在意的还是实际的体验。在大规模推送手机后,鸿蒙系统的手机与各种智能设备的联动到底能够带来怎样的体验,将决定鸿蒙系统后续能否产生持续的吸引力,能否帮助华为挺到硬件层面出现转机,乃至开发出新的赛道。
业界也有疑问,鸿蒙生态的发展,能否弥补手机承压带来的营收萎缩。毕竟,要做好生态,就要把合作伙伴赚钱放在第一位。
关于鸿蒙OS我们之前已经说得很多了,大家都知道它的最终形态是实现手机、电脑、电视等电子智能设备的万物互联,这些年,无论是微软还是苹果再或者是安卓,都在向这个方向而努力,但是谁都没有想到的是,这个多终端之间可以互联互通的操作系统居然会出自我们的国产,而在系统的流畅性上,鸿蒙OS也是备受期待,大家都把超越iOS的期望给了鸿蒙OS。那么现在的鸿蒙OS能做到吗?在升级鸿蒙OS一段时间以后,我们在简单的聊一聊鸿蒙OS目前存在的优点和缺点。
首先我们先把鸿蒙OS的几个主要的优点跟大家说一下:
一、APP不用担心。一个操作系统能否成功,最关键的就是生态,很多朋友都在质疑华为该如何解决这个问题,经过使用发现,其实这大可不必担心。打开手机我们可以看到,鸿蒙OS的内置软件并不是很多,而且相对于EMUI,鸿蒙OS的内置软件占用的内存也要小一些;鸿蒙OS的应用商店里面我们常用的APP都是有的,比如QQ、微信、微博、支付宝等;别忘了,鸿蒙OS还有一个功能就是兼容安卓APP,实际体验下来,也做得非常的不错。
二、待机时间长了。我们首先在手机电量100%的情况下,进行了一个小时的持续亮屏测试,在不玩游戏的情况下,一个小时消耗了6%的电量,而搭载EMUI的手机消耗了11%;我们从晚上的十点钟打开飞行模式,到第二天早上七点钟消耗的电量是1%,而搭载EMUI的手机消耗了4%。
三、媲美iOS的流畅度。鸿蒙OS的流畅度完全可以用丝滑来形容,我们在使用的时候甚至感觉到比iOS还要流畅,给我一种加强版iOS的感觉,打开APP的动画切换也非常的流畅。
四、不杀后台了。使用安卓操作系统的朋友们可能感触更深一些,安卓手机杀后台的情况非常的普遍,让很多朋友都感到很苦恼,我们在打开QQ音乐、微信、爱奇艺、抖音以后,把它们缩到后台,过十分钟再打开,我们发现,搭载EMUI系统的手机重新打开这几个软件的时候,都出现了重新加载的情况,而搭载鸿蒙OS的手机一个后台也没杀。
五、注重个人隐私保护。这几年,信息泄露的事情频频发生,很多手机厂商都在自己的UI里面加入了隐私保护功能,但是这方面总体来说,还是苹果的iOS做得更好一些。鸿蒙OS也在这方面做了很大的功夫,我们在打开微信或者打开一些其他的APP的时候,系统都会提示我们某个APP正在调用我们的信息,定位我们的位置或者使用摄像头,我们可以自由选择是否允许这些APP调用这些权限。
看了上面的优点以后,很多朋友是不是会问,难道鸿蒙OS就没有缺点吗?我的答案是有,这里我们简单的列举几个。
一、偶尔出现掉帧。虽然鸿蒙OS在流畅上做得很不错,但是还是有一些优化的空间,我们在使用的时候偶尔还会卡一下,或者出现掉帧的情况,相信在今后的大版本更新后,会有一定改善的。
二、色温有待优化。鸿蒙OS的显示色温看上去跟EMUI的区别很大,如果你是一直使用华为手机的话,会感觉看起来怪怪的,不过色温是可以自己调整的,只是对于不爱动手的朋友们来说,可能就有些麻烦了。
三、偶有发热严重。我们在使用中,会感觉有的时候,手机莫名其妙地就会发热,尤其是在摄像头的部分,但是持续一会儿以后,又会慢慢地恢复,不知道是故意这样设置的还是优化的问题。
四、游戏体验有待改善。我们在玩王者荣耀的时候,如果不小心拉了一下状态栏,就会自动触发游戏助手,打断我们的游戏过程,体验相当不好。
其实总体来说,作为一个全新的手机操作系统,鸿蒙OS目前已经做得足够好了,想当初安卓刚刚问世的时候,那卡顿,难用经常会让人有摔手机的冲动,相对而言,鸿蒙OS的起步就比安卓强很多了,虽然它还有这样那样的不足,但是相信在经过不断的升级优化以后,一定会逐渐地改善,要知道这还只是测试版的鸿蒙OS,根据华为的最新通知,鸿蒙OS正式版将在6月份陆续推送,到那个时候,相信鸿蒙OS一定要比现在完善的多的。
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